三国手游前世今生三国志系列解读

《三国志》是一款策略游戏,要聊三国手游的前世今生,三国志系列是无论如何都绕不过去的存在。1985年光荣推出初代三国志时,恐怕没人能想到这个IP能火四十年,画质虽然受限于硬件但剧本扎实、系统完整,直接定义了往后几十年三国游戏的玩法标准。小编觉得正是这份对历史的执着,让三国志成为跨时代的标杆。感兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧!

三国,虽然只有短短数十年的历史时间,却是一个英雄辈出、名将佳人的璀璨时代,给后人留下无数崇拜的目光、感动的泪水和声声叹息。正因如此,三国是影响着中国乃至整个亚洲的游戏题材。

三国题材的游戏非常之多,精品被玩家铭记于心,次品继续颓废,若是要每一款都去点评一下,或许一天一夜都盘点不完,那么我们就以时间轴的形式来盘点一下三国手游的前世今生。

三国手游的前世:FC时代的三国志系列

要说三国题材的游戏,最早的扛鼎之作还是要归属于近邻日本开发的三国志系列,《三国志》是由日本光荣株式会社推出,最早的一版可追溯到1985年,《三国志!》是世界上第一款三国题材的商业游戏,意味着三国志系列的开始。该系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。相信三国志系列陪伴着不少80后老玩家走过了那段青葱岁月,留下了不少美好的记忆。

三国手游的今生:手游时代的鱼龙混杂

时至今日,随着手游时代的井喷,大大小小的游戏商都盯上了三国这一免费IP,市面上至少有300+款三国题材游戏,是三国游戏最为繁荣也是最为崩坏的时期。按综艺类型分有《三国去哪儿》、《奔跑吧三国》、《TF三国s》等,按宠物类型分有《汪星三国》、《熊猫三国》,按烹饪类型分有《糖醋三国》、《酱油三国》、《贪吃三国》等等。

当然,我们还是有很多值得一玩、品质非常不错的三国游戏,下面我们认真安利几款三国抗鼎之作。

1、《放开那三国》

三国志青葱岁月

《放开那三国》是目前市面上最为火爆的二次元卡牌手游之一。游戏采用了类似《我叫MT》的传统布局,同时又在玩法方面增加了《大掌门》的丰富性,让整个卡牌游戏的骨架变得更加丰富。在画面风格上,《放开那三国》采用了更加偏靠日漫风格的画风设计。

2、《三国杀》

三国志三国手游

《三国杀》在桌游以及网页版之后推出了移动版,让很多对策略元素尤为感兴趣的玩家有了新的选择。万智牌一般的策略性让很多玩家在闲暇之余都禁不住“杀两盘”爽一爽。

3、《唱吧三国》

三国志前世今生

2015的后起之秀,将三国题材彻底代入高清3D时代,精致画面,原生态独创玩法,三排纵横阵战,让玩家耗费更多脑力进行排兵布阵,享受策略取胜的乐趣,同时玩法系统非常丰富,武将收集与养成、城池攻占抢夺应有尽有,是2015年度最为火爆的三国游戏,没有之一。

4、《啪啪三国》

三国志盘点

《啪啪三国》传统的写实风格配合上独特的策略视角,加上卡牌游戏的表现方式,让对SLG元素尤为感兴趣同时又非常喜欢卡牌游戏的玩家有了更加直接和方便的选择。

总之,三国题材手游必是国游精粹所在,而哪家手游可以将三国题材更好的融入游戏,才会最终获得玩家的认可。

三国志炫斗三国志创新玩法全面剖析

自1985年光荣的《三国志1》问世,以历史三国为背景的各类型游戏,至今已面世的超过千款。《三国志》、《三国无双》等系列成为了一代代玩家奉为经典的作品。

画面创新,改变大众对三国英雄认知

但或者是思维定格的关系,使得大多数的三国手游不论是玩法还是画风都落入了既定俗成的设计上面,大堆玩法照搬页游的卡牌游戏设计,美术照搬光荣的产品,使得三国手游极少有创新可言。

而在标榜创新不只是操作的《炫斗三国志》当中,则罕见的将流行动漫元素中的一种独特画风:“机甲人物”融入三国英雄当中,将整体三国画风把炫酷的科幻元素与经典古典风格重新进行结合,试图重新洗刷玩家对三国英雄形象的单一认识。

除了画风创新之外,《炫斗三国志》还独创了无摇杆不移动的左右互博滑屏玩法,打破传统动作游戏不是依靠虚拟摇杆就是全程触屏到底的操作方式。让游戏再保持有动作游戏最核心的强烈打击感同时,亦保留了滑屏连击的良好体验,可谓一石二鸟。让玩家体验最独特创新的动作手游操作方式。

除了游戏本身的品质足够创新之外。官方还邀请到知名搞笑打星王宝强,共同推出国内首个“游戏碎屏险”,保障玩家游戏时的财产安全,不怕因为长时间游玩手滑碎手机!可以说是年度贴心玩家福利。

《仙魔九界OL》策划人访谈挑战应对指南

2014年春节的邻近,中国手游市场也开始了新一年第一场白热化的征战,随着手机游戏市场的在2013年的飞快增长,投身手机游戏开发的年轻人也越来越多,据业内人士预测手游市场规模在三年内会达到300亿左右。

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1. Rogert徐:“很多人都抱着自己的梦想开始这份工作,但游戏并非只是完成自己的梦想,他需要把一群人的梦想整合到一起推销给玩家,这个过程其实即快乐又痛苦,实现梦想固然是快乐的,但要在大多数梦想中剔除不可适用的,这是一个很现实的问题。”已经入行四年策划的Rogert徐感慨道。Rogert徐,波克城市旗下热门手游《仙魔九界OL》主要策划之一,最得意的代表作是java时代的《丧尸危机》,当时在业内颇有人气。《仙魔九界OL》是其与自身公司首款大型MMO手机网游,上线以来颇受玩家喜爱,取得了不俗的成绩。每天早晨7点,整个城市还沉浸在早晨的喧嚣中Rogert徐已经坐在上班的地铁之中,开始他手游人的一天。2. Rogert徐:“其实,干游戏这行挺辛苦的,尤其是在项目研发的关键阶段,每天都要和美术与程序争论游戏的走向”

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Rogert徐你做策划,你家里人知道吗?3. 编者:你这样,你家里人知道吗?Rogert徐:“呵呵,父母还是很支持我的,毕竟现在能做自己想做的工作已经是高兴的事情” Rogert十分乐观的说道。

三国杀手游策划

4. 编者:如今手游市场这么火爆,你认为对于《仙魔九界OL》有着怎样的挑战呢?Rogert徐: “手游市场火爆我感觉是一个很让人兴奋的事情,市场大了说明关注游戏的人越来越多,这种文化就越来越成为一种主流,过去人们谈到游戏总会认为是年轻人和孩子的专属,现在每天地铁中到处都是手机玩家,无论男女老少都可以享受到游戏的乐趣,但是我个人感觉游戏市场大了应该更多元化一些”比如最近流行卡牌游戏,大家一窝蜂的做卡牌游戏,这样不仅对整个行业都有冲击,同样让玩家感到迷茫,刚熟悉一款游戏还没有得到乐趣,另外几款就把玩家的注意力转移走了。仙魔九界作为一个转型的产品,可以说面对这样的市场环境又是欣喜又感到无比的压力。2013年下半年面世的各大精品游戏让我们看到了精品游戏的重大机遇,在手机游戏爆发的2014年,我们相信会有更多的精品游戏面世,相信各位玩家也能更加体会到精品游戏带来的魅力”

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午间Rogert喜欢和自己的同事一道去玩三国杀来享受一天中少有的闲暇。5. Rogert徐:“可以说,现在的游戏市场越来越正规化了,很多之前不敢想象的事情每天都在发生,CP越来越注重版权,市场要求越来越明显,我比较喜欢陈星汉这样的游戏人,他的《旅途》对我们中国的游戏人就是一个启迪,也象征着一个新兴市场崛起的里程碑。”“ 随着春节的邻近,仙魔会推出更多的新功能来回馈我们的玩家,包括像跨服战这种互动性更强的功能,我们想更多的得到玩家的理解与支持,最后也祝愿我们的玩家春节快乐!”夜晚10点,Rogert匆匆的赶上回家的地铁,消失在远处隧道的夜幕下,结束他日常中的一天。在采访的最后Rogert也不忘给这半年来支持他与仙魔九界的玩家拜个早年。相信随着移动游戏业的迅猛增长,会有更多像Rogert这样的年轻人投入其中,同时也相信Rogert和他的仙魔九界能为玩家在新的一年之中带给玩家更多的惊喜与快乐。

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