三国志

三国志战略版游戏术语集合

2026-06-22

《三国志战略版》是一款策略游戏,萌新进游戏最常见的困惑就是被各种术语搞懵。翻车垫刀、开荒打地、嘟嘟队、斯巴达这些词在老玩家嘴里说得溜,但新手听起来完全不知所云。小编把31个最常用的术语全部扒出来,用大白话配上简单解释,从基础名词到进阶战术全覆盖,保证看完这篇就能在同盟里愉快地聊天,再也不用担心插不上话了。感兴趣的小伙伴们与小编了解了解哦!

一:开荒——开局打地的意思。

二:打地——攻打资源领地。

三:开荒队——游戏初期打地阵容。

四:发育——攒资源升级。

五:侦查——派遣斥候到指定土地查询守军状况。

六:探路——利用兵力较少的部队先去看看野地守军。

七:翻车——在PVP或者PVE中战败。

八:满红——武将达到进阶上限,基本指高端土豪队。

九:铺路队——高速度武将组成的阵容。

十:飞地——利用同盟的领地占领土地。

十一:远射——进攻远距离的目标。

十二:工具人——纯辅助武将。

十三:垫刀——先用铜币抽取卡池再抽卡。

十四:嘟嘟队——东吴大都督阵容

十五:魏盾——魏国盾兵队伍

十六:蜀枪——蜀国枪兵阵容

十七:吴弓——吴国弓兵阵容

十八:三皇——刘备孙权曹操阵容

十九:客——S2赛季新玩法

二十:小内——这个很好理解,内奸。

二十一:空降——利用跳板飞到某个位置。

二十二:抢关——两个同盟在关卡门口发起进攻,看最终谁先占领。

二十三:撞州——开局两个敌对同盟出现在通一款州内。

二十四:种田——不参与任何活动的玩家。

二十五:拆迁队——三器械S级的攻城队。

二十六:打架——PVP对战。

二十七:菜刀队——兵刃物理输出队伍。

二十八:法师队——策略型武将组成的队伍。

二十九:爆仓——仓库的物资超过上限,根据额外任务获得。

三十:斯巴达——探路队,赶死队,负责拆除对方。

三十一:禁地——不让打的土地。

温馨提示

这款游戏的术语其实简单易懂,大家只要多玩,多问一下游戏中的玩家,很快就能上手,千万别死记硬背,多实践随着赛季的新添很快都会了解到的。

三国志无双战魂系统全面解读

需要利用无双战魂石和魂玉进行培养觉醒,可将战魂觉醒至无双。每个战魂觉醒都需要两个无双战魂石,而魂玉通过战魂位置有所不一样。

一、二号位战魂无双觉醒需要:600魂玉。

三、四号位战魂无双觉醒需要:400魂玉。

战魂无双觉醒之后将随机觉醒一条无双属性

一号位:无视防御+ 5 %、反弹所有伤害+ 8 %、基础怒气值+ 150。

二号位:攻击吸血+ 8 %、暴击伤害+ 30 %、无视防御+ 5 %。

三号位:击退敌方回怒+ 100、反弹所有伤害+ 8 %、异常状态抗性+ 15 %。

四号位:攻击吸血+ 8 %、击退敌方回怒+ 100、怒气降低抗性+ 30 %。

(基础怒气值的新添建议给蜀突队提升进场爆发)与此同时套装战魂,一套战魂全部觉醒时,战魂的套装技能也会升级。

套装技能

战意勃发:释放神兵技概率回怒的与此同时,新添了回血,提升了携带者的存活度。

破釜沉舟:在低于一定血量时,不但会新添最终伤害和免伤,还会清除携带者身上的3个不利状态,避免在低于一定血量要输出时直接暴毙的尴尬场面,提升了携带者输出的稳定性。

爆裂冲击:在携带者的伤害造成暴击后,不但会额外造成伤害,还会将该伤害转换成生命值,由于该战魂一般都是给高强度输出携带。这样,携带者在爆发输出的与此同时,也能保证自身的存活。

弱点突袭:通过敌方不利状态的个数,进行伤害提高的与此同时,又有概率对敌方武将附加灼烧状态的能力,再与毒火队、火烧队、神兵弓进行配合,能够说是一波强力的组合。

怒焰灭袭:在原有释放怒攻时会降低敌方怒气的基础上,会给予对方降低50%怒气回复速度的不利状态。

连携加护:在免伤提升的与此同时,队友的死亡会新添该战魂携带者的怒气,提升携带者的怒攻频率。

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